torsdag 1 oktober 2015

Bergskolan kodar!

Under oktober månad kommer vi att på olika sätt jobba med programmering.
Häng på, vi ska lägga ut litet bilder o elevarbeten samt nåt tips till er föräldrar här!






http://events.codeweek.eu/view/5155/bergskolan-i-lulea-kodar/

måndag 2 februari 2015

När fröken är borta.....



Det är extra roligt att vara tillbaka på jobbet när vikarien också haft det bra! 
Fina, fina 7D, 8B och 9C - "the incredible three"!


onsdag 21 januari 2015

Betyg och bedömning ur elevperspektiv!


Eftersom jag i vinter utvecklat mina kunskaper om betyg och bedömning i egenskap av nt-utvecklare, tänker jag låta mina elever svara på ovanstående frågor för att synliggöra DERAS syn på bedömningen i skolan. Deras vardag! När jag fått resultatet ska jag presentera en sammanställning här - det blir spännande och i allra högsta grad utvecklande! Något för dig och din skola/undervisning? Låna gärna!

Se till att kunskapskraven inte blir information vid start och stopp av ett arbetsområde! Säkra att eleverna jobbar med kunskapskraven hela tiden - för att utvecklas. Prata om värdeorden, begreppen.
Bedömningen, behöver däremot inte ske hela tiden! 
//Karin


torsdag 18 december 2014

Så här går det till..

Den här filmen beskriver på ett bra sätt, hur det går till att sätta betyg. Terminsbetyg. Det betyder att eleven prövas på olika förmågor varje termin. Därför kan man inte säg att eleven är "sänkt" eller "höjd" som tidigare, utan att eleven har den här terminen visat de här förmågorna på en viss nivå.
När eleverna avslutar sitt nionde skolår sätts ett slutbetyg.

söndag 7 december 2014

Hour Of Code på Bergskolan

Så var det dags. 


HOUR OF CODE börjar i veckan. Vi programmerar i nästan 2 veckor. 7D, 8B och 9C jobbar med Scratch.

Det körs direkt på nätet och inget behöver laddas ned. Det är trevligt om man skapar sig ett konto, så kan man själv se sin utveckling som "programmerare".

Scratch är perfekt att börja med, för att förstå hur programspråket helt logiskt är uppbyggt. Man flyttar block som innehåller färdiga kommandon för sina Sprites. En Sprite är en figur. Scratch passar för de litet yngre men är också nog så utmanande för vuxna! Lägg till rörelse, musik och olika ljud, bakgrunder. Du kan göra både egna spel, simuleringar och korta berättelser, animeringar och fina julkort. Prova själv! Varning för att det är vanebildande!



Känner man sig redo kan man gå vidare till Kojo, Här använder man programspråket Scala. Kojo är litet svårare tycker jag men lika roligt som Scratch. Här är det en liten sköldpadda som man styr med egna kommandon som man måste lära sig steg för steg. Den kan göra fantastiska saker!


Här på Code. org och Khan Acadamy finns allt och mer därtill att göra om du är sugen på mer programmering. 



//Karin